afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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breach这种大作于是决定做这个游戏种类(当时考虑有半年以上的时间去完成这个游戏,觉得很容易的,应该可以在半年内做完结果……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架没有参考其他的代码……这种功能是可以先跳过不干的,但是还是先在技能系统之前背包商店系统做了,不过测试时是直接定好角色有哪些技能的

栈道模拟(Plank Road)

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《栈道模拟》中你可以繁忙的现实生活,沉浸在这个自由放松的世界,挑战关卡或自由创建。……《栈道模拟》中,你可以在栈道上建造建造与开市,如客栈,酒肆,茶社等。……《栈道模拟》你可以...打造殿宇林立的繁华府城打造屋舍俨然的世外桃源享受轻松休闲的游玩方式

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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首先就是要无容置疑的中文游戏翻译成英文,这样可以方便你继续翻译其他语言,比如西班牙语,德语,葡萄牙语……同时,你还可以在Facebook和游戏粉丝们互动,增加他们的游戏忠诚度和黏度。……所以游戏本地化时(中译英),要灵活地为文本增加空间和行距。最后!允许打个小广告

非人哉(Inhuman)

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游戏中融合了经典恐怖游戏的玩法,并且赋予了独特的创新元素,解密的方式更是别出心裁,再配合上追逐战的极致压迫感……人物背景 意外被绑架,醒来后却地发现,自己竟然身处家族的古宅中,更可怕的是那栋古宅早在二十年前就被一火烧毁了……我快分不清彼此了,快来救救我!!

极端剑士(FanaticBlader)

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塔, 关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……分析他们的模式, 攻击, 大家也可以当英雄! 要告诉小费?

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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元宇宙可以带来收入?……元宇宙的本质上文介绍了元宇宙的基本概念和一些元宇宙中获取收入的方式,看起来去中心化是如此美好,但事实真的是这样……V.

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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感兴趣的是小岛《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……一回合战斗中,玩家要举起枪瞄准画面网格的一点——你既可以射击机器人对他造成伤害,也可以打他身上特定的点消减他的数值直到它搞残为止……实验性的控制系统——开发时可没有先例可循!

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

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只是想睡个好觉。 你没有什么超能力,就是能拿一刀一次一个的进行屠杀,还能扛着尸体走。……场景中会有一些互动道具,可以把汽车发动冲出去碾压人群,或者造成一场火灾。……,这个BGM就会一直循环,有点难受,玩到后面都BGM关掉了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一。……,所以不少 PvP 的游戏也弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

版本:Early Access


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